|
Рик Хайнрихс
Рик Хайнрихс, тот самый парень, который вместе с Тимом делал "Винсента", "Франкенвини", "Гензель и Гретель", еще работая в киностудии Уолта Диснея. Это были их первые совместные шаги.
И Тим и Рик начинали свои карьеры. Тим стал режиссером, Рик стал одним из самых известнейших художников в киноиндустрии.
Рик Хайнрихс родился в Калифорнии, в городе Сан Рафаэль. После окончания школы, он поступает в Калифорнийский институт искусств, а затем его приглашают работать в киностудию Уолта Диснея. Там
он знакомится с Тимом Бертоном, с которым они будут сотрудничать на протяжении всей жизни.
Работать в своем первом полнометражном фильме "Большое приключение Пи Ви", Тим приглашает Рика. Он поручает ему разрабатывать спец эффекты. Ту же работу Рик выполняет и в "Битлджусе".
Видение Тима Бертона того, как именно должны выглядеть спец эффекты в этих его фильмах полностью совпадают с пониманием Рика. Тим рассказывает: Мы оба начинали у Диснея. Рик был там скульптором,
а я делал эти странные рисунки, которым, как все полагали, невозможно придать третье измерение. Рик — один из лучших скульпторов, с которыми мне доводилось работать. Он единственный мог воспринять идею, мой рисунок и сделать его объемным.
Мы хотели, чтобы спецэффекты выглядели дешевыми, —
так и получилось. Старались не придавать им слишком большого значения. Кстати, я вовсе не собирался делать какое-то великолепное шоу. В кино, на котором я вырос, — фильмы Харрихаузена,
«Волшебный мир Жюля Верна» и «Барон Мюнхгаузен» — спецэффекты всегда были несколько более человечными, в них чувствовалась ручная работа. Наверно, именно поэтому мне близка эстетика фольклора.
Мы старались сделать зрелище не слишком ужасным, поэтому добивались, чтобы все походило на реальность, насколько это было возможно в данных обстоятельствах. Для «Битлджуса» нам сделали змею,
которая не пугала — так фальшиво она выглядела. У меня всегда был свой собственный набор критериев для определения, что правдоподобно, а что нет в этом мире.
После "Битлджуса" Тим и Рик ненадолго расстались. Как в случае с Дином Мартином и Джерри Льюисом, Рик настолько ассоциировался со мной, что для него стало важным несколько расширить свои горизонты.
Думаю, ему это пошло на пользу. И в следующий раз Тим и Рик работают уже в "Эдварде руки ножницы", где Рик выступает в новой для себя роли - художника постановщика".
В том же качестве Рик работает над проектом
"Бэтмен возвращается". Работа Хайнрикса в "Бэтмен возвращается" привнесла в фильм тон ощущения постоянной опасности, тревоги.
"Бэтмен возвращается"
"Большое приключение Пи Ви"
"Битлджюс"
"Эдвард руки ножницы"
В «Кошмаре перед Рождеством» Рик выполняет функции консультанта по спец эффектам, работая в тесном контакте с Бертоном и аниматорами, стараясь вдохнуть жизнь в видение режиссера..
Следующим проектом, в который Тим Бертон приглашает Рика мог бы стать "Супермен". Рик успел разработать некотороые спецэффекты для фильма, однако, проект не состоялся. И друзья встречаются
уже на "Сонной Лощине". Рик снова художник-постановщик. Затем следует "Планета обезьян", последний совместный фильм Тима Бертона и Рика Хайнрихса на сегодняшний день.
"Сонная лощина"
"Планета обезьян"
Хотя имя Рика в первую очередь связывают с Тимом Бертоном, он участвовал во многих успешных проектах других режиссеров. В первую очередь, это "Пираты Карибского моря. Сундук мертвеца"
и "Пираты Карибского моря. На краю света".
Рик работал художником в "33 несчастья", в "Ослепленном желаниями", в "Человеке волке", в "Халке". Сейчас Рик работает над "Первым мстителем".
"Халк"
Эксклюзивное интервью с дизайнером производства «Мрачных Теней» Риком Хейнрихсом
Рик о Тиме Бертоне:
Рик Хайнрикс, со-создатель «Винсента»
«Короткий монтаж из моих ранних впечатлений о Тиме»
- «Я смотрел его короткометражку на ежегодном Шоу Анимации в Кал Артс в 1979 году – «По следам монстра Сельдерея», которая выделялась из работ всех студентов в том году не изощренностью сюжета и выполнения, а потому что этот 90-секундный карандашный тест был истерически смешной».
- «Я захожу в его апартаменты в Бербанке, чтобы забрать его на сеанс кинофильма в «Синерама Доум» и нахожу его совершенно поглощенным чем-то на уровне земли – микро-миром муравейника».
- «Он вернулся в здание анимации Диснея немедленно после того, как ему вырвали все его зубы мудрости. И остаток дня он провел, бродя по темным производственным коридорам, словно призрак, держа окровавленный клинекс».
- «Когда я посетил его офис на Диснее первый раз, я был погружен в странный, красивый мир персонажей, которых он нарисовал и приколол на стены – мир ужасающе забавный, привлекательный и эмоционально резонирующий. Приводило в замешательство то, что продюсеры полнометражной анимации в то время находили его рисунки и концепты недостаточно трехмерными, чтобы использовать их в фильмах Диснея. Я чувствовал. Что они определенно неправы и, пытаясь доказать это самому себе, я сделал скульптуры некоторых его персонажей. Задачей было использовать форму и текстуру, чтобы воплотить его создания и дать им увидеть свет, не теряя их графичности и изначального характера. Результат этого эксперимента был необычным и удовлетворяющим, и после этого последовало длительное и волнующее сотрудничество с Тимом».
Рик Хайнрикс, со-продюсер «Франкенвини»
"Мне повезло видеть образы, которыми Тим наносит сокрушительные удары, когда хочет донести важную мысль до своих сотрудников. Нарисованные экономно, но безупречно, они часто являют собой одну простую-но-гениальную идею. Его нарративный темперамент диктует экспрессионистский визуальный стиль, который выборочно являет эмоциональную сердцевину его истории – это развлекает без погребения смысла под многослойностью суматохи объяснений и того, за что тебе не платят".
Рик Хайнрикс, дизайнер.
«Если его работы кажутся наполненными узнаваемым бертоновским миром, это определенно потому, что Тим движим своим воображением, чтобы переместиться в то место, карта которого есть только у него. Абсурдистский юмор, мрачный сюрреализм воображения, персонажи – одновременно безумные и разумные, которые испытывают мучительные стремления, движимы наваждениями, странной красотой, болью, любовью, гневом - рисунки фиксируют его воображение в универсальных эмоциональных состояниях. Сначала нас забавит их преувеличенное изображение, а потом мы начинаем узнавать в них самих себя».
артбук Тима Бертона
|